|
Innlegg om rollespill-designBak følgende innlegg står Snefrid"Prøvd det, gjort det, vært der" Jeg tør påstå at selv om jeg bare er 22 år, har jeg nok spilt flere rollespill-systemer enn de fleste, og i hvert fall i forhold til de fleste jenter! Jeg startet med Advanced Dungeons & Dragons som 12-åring og sitter på Players Handbook og Dungeon Masters Guide, samt tilleggsbøkene Monster Manual og Unearthed Arcana (alle fra før 2nd Edition kom). Jeg fortsatte med Warhammer Fantasy Role Play og er den stolte eier av førsteutgaven! Så har det godt slag i slag, bokstavelig talt, fra system til system (også gratis). I år har det gått mest i HERO System (et fleksibelt system), miniatyrslagspillet Warhammer Ancient Battles, MUD (Multi-User-Dungeon) og LRP (levende rollespill). Alt dette for opplysnings skyld, for de som trekker allsidigheten min i tvil. Så til sakens kjerne: Hva du får ut av å rollespille avgjøres i svært liten grad av rollespill-designerne og deres systemer; det er til syvende og sist deg selv det kommer an på, ingen eller intet annet. Med kreativitet kan du takle hva som helst av idioter og idioti! Men takler du meg? Trykk her for å gå tilbake |