Eksplosiv spredning

Siden rollespill-konseptet først ble presentert ved Gary Gygax og noen få begynte å spille D&D (Dungeons & Drangons) har spredningen og utbredelsen av rollespill generelt skjedd i et vanvittig tempo. Det å forklare denne suksessen kan best gjøres ved å sammenligne spredningsmåten for rollespill med pyramidespillets eller kjedebrevets. Foruten å være et unikt og bra konsept i seg selv og også svært så fengende, har det seg nemlig slik at man i rollespill altså har èn spill-leder samt en del rollespillere. Etter en stund skjer det at disse rollespillerne også vil prøve seg som spill-ledere. De vil da gjerne søke uerfarne, introdusere dem for rollespill og starte opp på nytt med helt ferske rollespillere. Rekrutteringen bidrar til stadig nye sirkler. Et party bestående av en spill-leder og 4 spillere kan for eksempel etter et år fortsatt bestå, mens to av spillerne i tillegg er spill-ledere for hvert sitt party bestående av henholdsvis 3 og 4 andre rollespillere, hvorav noen igjen etter en tid får lyst til å forsøke seg som spill-ledere... (snøballen ruller).

Det er mye viktigere innen rollespill-miljøet at rekrutteringen er høy enn innen de fleste andre hobbyer. Grunnen til dette er selvsagt at selv om det er en utfordring, så er det like fullt ut veldig kjedelig å spille rollespill helt alene. I byer som Oslo, Bergen og Trondheim kommer nok aldri problemet til å oppstå, men på mindre steder i landet er det soleklart et problem om man er den eneste i mils omkrets som vil rollespille. Riktignok finnes MUD (Multi-User-Dungeon) på internet og organisert rollespill pr. E-mail, men det blir ikke det samme.

Trykk her for å gå tilbake